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Schon die alten Römer wussten gute Matrazen zu schätzen.
 


Text - Allgemeine Infos für den Spielbeginn
Zu Spielbeginn startet man mit einem Siedler und einem Arbeiter. Im Normalfall kann man gleich dort wo der Siedler startet, die erste Stadt bauen. Es ist nicht ratsam zu Spielbeginn mit dem Siedler erst durch die Gegend zu ziehen, da zu Spielbeginn ein all zu großer Zeitverlust schon einen Rückschlag bedeutet. Der Arbeiter sollte dann die Hauptstadt mit ein paar Strassen, Bewässerungsanlagen und Minen bereichern. Die Hauptstadt baut in der Zwischenzeit 2 Krieger die die nähere Umgebung erkunden und Dörfer absuchen. Die Hauptstadt baut in der Zwischenzeit einen Siedler. Idealerweise baut der Siedler die 2. Stadt mit einem Zwischenraum von 4 Felder zur Hauptstadt. Der Arbeiter baut nun eine Verbindungsstrasse zur 2. Stadt. Die beiden anfänglich gebauten Krieger haben mittlerweile bereits ein größeres Gebiet erkundet und entfernen sich zusehends vom eigenen Territorium. Daher baut eine Stadt erstmal eine Verteidigunseinheit, während die andere Stadt einen weiteren Siedler baut. Auf diese Art und Weise expandiert man schnell weiter. Die Anzahl der Veteidigungseinheiten hängt vom Schwierigkeitsgrad und der Anzahl an Barbaren ab. In den beiden leichtesten Schwierigkeitsgraden reicht eine Verteidungseinheit pro Stadt problemlos aus. Da die Städte untereinander mit Strassen verbunden sind, kann immer kurzfristig eine Einheit zur Verstärkung geschickt werden. Gebäude sind zu Spielbeginn noch nicht von all zu großer Bedeutung. Die ersten wichtigen Gebäude sind Tempel, Kasernen und Kornkammern. Sobald eine Stadt die Größe 6 erreicht sollte ein Aquädukt gebaut werden. Die erste Forschungsziele richten sich immer sehr stark nach der eigenen Spielart. Allgemein sollte man aber einen schnellen Regierungswechsel zur Monarchie (evtl. Republik) anstreben. Außerdem sollte man bereits zu Spielbeginn ein Auge auf die Ressourcen werfen. Ein frühzeitiges reservieren von strategischen Ressourcen und Luxusressourcen kann einem später viel Ärger ersparen. Wenn man bereits früh Kriege führen möchte sollte die Eisenverarbeitung möglichst schnell erfunden werden.

geschrieben am 06.11.2003
gelesen 22428
Autor jojo the admin
Seiten: 1
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