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Schon die alten Römer wussten gute Matrazen zu schätzen.
 


Text - Spezialeinheiten

Einheiten - Spezialeinheiten

Jede Nation verfügt über eine Spezialeinheit. Diese ersetzt eine normal Einheit. Die Nation kann die normale Einheit dann nicht mehr bauen und stattdessen nur noch die Spezialeinheit. Bei der Spezialeinheit handelt es sich um eine verbesserte Version der normalen Einheit. Bsp. Die deutsche Spezialeinheit Panzer ersetzt die normale Einheit Panzer. Vorteil: Die Spezialeinheit hat 3 statt nur 2 Bewegungspunkte.

Zusätzlich erhalten expansionistische Zivilisationen noch den Scout zu Beginn des Spiels. Der Scout ist eine schnelle Erforschungseinheit, kann sich jedoch nicht verteidigen.
Einheitenbezeichnung (Nation)
Forschung Preis Angriff/Verteidung/Bewegung Resourcen
Bombenstärke Reichweite Feuerrate Upgrade zu
Berittener Krieger (Irokesen)
Reiterei 30 3/1/2 Pferde
- - - -
Bogenschütze (Babylonier)
Ehrencodex 20 2/1/2 Pferde
- - - -
Fregatte (Engländer)
Magnetismus 60 3/2/4 Eisen, Salpeter
2 1 2 -
F-15 (Amerikaner)
Raketentechnik 100 10/8/- Öl
2 - 1 -
Hoplit (Griechen)
Bronzeverarbeitung 20 1/3/1 -
- - - -
Impi (Zulus)
Bronzeverarbeitung 20 1/2/2 -
- - - -
Jaguarkrieger (Azteken)
- 10 1/1/2 -
- - - -
Kosak (Russen)
Militärwesen 80 6/4/3 Salpeter
- - - -
Kriegselefant (Inder)
Kavallerie 70 4/3/2 Pferde
- - - -
Kriegsstreitwagen (Ägypter)
Rad 20 2/1/2 Pferde
- - - -
Krummsäbelkämpfer (Perser)
Eisenverarbeitung 30 4/2/1 Eisen
- - - -
Legionär (Römer)
Eisenverarbeitung 30 3/3/1 Pferde
- - - -
Musketier (Franzosen)
Schießpulver 60 3/4/1 Salpeter
- - - -
Panzer (Deutschland)
Motorisierter Transport 100 16/10/3 Öl, Gummi
- - - -
Samurei (Japan)
Kavallerie 80 4/4/2 Eisen
- - - -
Späher (Amerikaner, Engländer, Irokesen, Russen, Zulus)
- 10 -/-/2 -
- - - -
Steppenreiter (Chinesen)
Feudalismus 70 4/4/3 Pferde, Eisen
- - - -




Folgende Einheiten sind durch das Addon "Play the world" hinzugekommen:

Numidischer Söldner (Karthager)
Bronzeverarbeitung 30 2/3/1 -
- - - -
Gallischer Schwertkrieger (Kelten)
Eisenverarbeitung 50 3/2/2 Eisen
- - - -
Berserker (Wikinger)
Erfindung 70 6/2/1 -
- - - -
Keshik (Mongolen)
Feudalismus 60 4/2/2 Pferde
- - - -
Ansar (Araber)
Feudalismus 60 4/2/3 Pferde, Eisen
- - - -
Konquistador (Spanier)
Navigation 70 3/2/2 -
- - - -
Hwach'a (Koreaner)
Metallverarbeitung 40 12/1/1 Salpeter
- - - -
Sipahi (Osmanien)
Militärtaktiken 100 8/3/3 Pferde, Salpeter
- - - -

geschrieben am 06.11.2003
gelesen 6956
Autor jojo the admin
Seiten: 1
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