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Schon die alten Römer wussten gute Matrazen zu schätzen.
 


Text - Gebäude

Gebäude

Jede Stadt kann eine ganze Reihe von Gebäuden bauen. Um ein Gebäude bauen zu können muss zuerst die notwendige Technologie erforscht werden. Außerdem ist für manche Gebäude zusätzlich noch der Besitz bestimmter Ressourcen nötig. Die Gebäude verursachen jede Runde Kosten zwischen 1 und 3 Gold.

Alphabetische Übersicht über die Gebäude:

Bild Name Schilde Unterhalt Kultur Technologie Effekt
Aquädukt 100 1 --- Bau Erlaubt Städten ohne Zugang zum Wasser,
Wachstum über Größe 6
Atomkraftwerk 160 3 --- Kernkraft, Ressource: Uran Erhöht Fabrikproduktion um 150%, Reduziert Umweltverschmutzung,
Braucht Wasse, Gefahr der Kernschmelze
Bank 120 1 --- Bank 50% Steuererhöhung
Bibliothek 80 1 3 Literatur +50% Wissenschaftsproduktion
Bohrinsel 160 3 --- Miniaturisierung + 1 Schild von Meerfeldern
Fabrik 200 3 --- Industrialisierung, Ressource: Eisen +50% Produktion, verursacht Umweltverschmutzung
Fertigungsanlage 320 3 --- Robotik 50% Erhöhung der Prodkution, Verursacht Umweltverschmutzung
Flughafen 160 2 --- Flug Produziert Veteranen Flugeinheiten, Handel
Forschungslabor Schilde 2 2 Computer +50% der Wissenschaftsproduktion
Gerichtsgebäude 80 1 --- Gesetzescode Reduziert Korruption, Reduziert Effekt
von Propaganda gegen die Stadt
Hafen 60 1 --- Kartographie +1 Nahrung auf Meerfeldern, Produziert
Veteranseeeinheiten, Handelshub
Kasernen 40 1 --- --- Produziert Veteran-Bodeneinheiten
Kathedrale 140 2 3 Monotheismus Macht 3 unglückliche Bürger zufrieden
Kohlekraftwerk 160 3 --- Industrialisierung, Ressource: Kohle Erhöht Fabrikproduktion um 50%,
verursacht Umweltverschmutzung
Kolosseum 120 2 2 Bau Macht 2 unglückliche Bürger zufrieden
Krankenhaus 120 2 --- Kanalisation Erlaubt Stadtwachstum über 12
Küstenfestung 60 1 --- Metallurgie, Ressourcen: Eisen, Salpeter +50% gegen Seeangriffe, verteidigt gegen
Seebombardements und greift gegnerische Schiffe an
Marktplatz 80 1 --- Währung +50% Steuereinnahemn, Glückliche Bürger durch Luxusgüter
Nahrungslager 60 1 --- Keramik Nahrungsvorrat halbiert sich nur bei Stadtwachstum
Öffentliches Verkehrssystem 160 2 --- Ökologie, Ressource: Gummi Reduziert Umweltveschmutzung durch Bevölkerung
Palast 400 0 1 Steinmetzkunst Hauptstadt
Polizei 100 1 --- Kommunismus Reduziert Kriegsunzufriedenheit und Korruption
Raketenbatterie 80 2 --- Raketentechnik, Ressource: Aluminium Verteidigt gegen Luftbombardements
Recycling Anlage 200 2 --- Recycling Reduziert Umweltverschmutzung der Produktion
Stadtmauer 20 0 --- Steinmetzkunst +50% gegen Landangriffe, verteidigt gegen
Bombardements, nicht gebraucht ab Größe 6
Solarkraftwerk 320 3 --- Ökologie Erhöht Produktion um 50%,
verringert Umweltverschmutzung
Tempel 60 1 2 Feierliche Bestattung Macht einen unglücklichen Bürger zufrieden
Universität 160 2 4 Bildung +50% Wissenschaftsproduktion
Wasserkraftwerk 240 3 --- Elektronik Erhöht Fabrikproduktion um 50%, braucht Fluß,
macht keine Umweltverschmutzung

geschrieben am 06.11.2003
gelesen 5336
Autor jojo the admin
Seiten: 1
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