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Text - Ressourcen |
Ressourcen
Strategische Ressourcen
Strategische Ressourcen sind die wichtigsten Ressourcen in Civilization 3 und haben einen
großen Einfluß auf das Spielgeschehen. Keine der strategischen Ressourcen ist zu Spielbeginn
bereits sichtbar, sondern es muß erst eine bestimmte Technologie erforscht werden, damidt die
Ressource sichtbar wird. Strategische Ressourcen sind nötig um Einheiten bauen zu können (z.B.
Eisen für Schwertkämpfer), Feldmodernisierungen zu errichten(Kohle für Bahnschienen), usw.
In den ersten Jahrtausenden ist Eisen die wichtigste Ressource, da es erst für Schwertkämpfer,
später zum Beispiel für Ritter gebraucht wird. Als kleinen Nebeneffekt erhöhnen strategische
Ressourcen auch die Produktion von Schildern und Wirtschaft.
| Bild |
Ressource |
Nahrung |
Schilde |
Wirtschaft |
Fundorte |
Forschung |
 |
Aluminium |
0 |
+2 |
0 |
Ebenen, Gebirge, Hügel, Wüste |
Raketentechnik |
 |
Eisen |
0 |
+1 |
0 |
Gebirge, Hügel |
Eisenverarbeitung |
 |
Öl |
0 |
+1 |
+2 |
Ebenen, Tundren, Wüsten |
Raffination |
 |
Gummi |
0 |
0 |
+2 |
Dschungel, Wälder |
Ersatzteile |
 |
Kohle |
0 |
+2 |
+1 |
Dschungel, Gebirge, Hügel |
Dampfmaschine |
 |
Pferde |
0 |
0 |
+1 |
Ebenen, Hügel, Weideland |
Das Rad |
 |
Salpeter |
0 |
0 |
+1 |
Tundren, Gebirge, Hügel, Wüste |
Schießpulver |
 |
Uran |
0 |
+2 |
+3 |
Gebirge, Wälder |
Kernspaltung |
Luxusressourcen
Luxusressourcen erhöhen die Produktion von Nahrung, Schildern und Wirtschaft.
Die wichtigste Eigenschaft von Luxusressourcen ist aber die Erhöhung von glücklichen
Bürgern in den Städten. Dank dieser Eigenschaft sind sie auch bei Konkurrenten sehr begeehrt und
erzielen bei Verhandlungen einen hohen Preis. Damidt Luxusressourcen in einer Stadt glückliche
Bürger erzeugen müssen folgende Bedingungen erfüllt:
- Die Ressource muß mit einer Strasse an die Stadt angebunden sein.
- Die Stadt muß über einen Marktplatz verfügen.
Die glücklichen Bürger bekommt man dann wie folgt in der Stadt:
1-2 Luxusressourcen = 1 glücklicher Bürger
3-4 Luxusressourcen = 2 glückliche Bürger
5-6 Luxusressourcen = 3 glückliche Bürger
7-8 Luxusressourcen = 4 glückliche Bürger
Wichtig: Dabei ist jedoch zu beachten, dass dabei nicht die gesamte Anzahl der Luxusressourcen gezählt
wird, sondern die Anzahl an unterschiedlichen Luxusressourcen!
| Bild |
Ressource |
Nahrung |
Schilde |
Wirtschaft |
Fundorte |
 |
Diamant |
0 |
0 |
+4 |
Gebirge |
 |
Elfenbein |
0 |
0 |
+2 |
Wälder, Ebenen |
 |
Färbemittel |
0 |
0 |
+1 |
Wälder, Dschungel |
 |
Gewürze |
0 |
+2 |
+2 |
Dschungel, Wälder |
 |
Pelze |
0 |
+1 |
+1 |
Tundren |
 |
Seide |
0 |
0 |
+3 |
Wälder |
 |
Weihrauch |
0 |
0 |
+1 |
Hügel, Wüste |
 |
Wein |
+1 |
0 |
+1 |
Hügel, Weideland |
Bonusressourcen
Bonusressourcen dienen einzig und allein dem Zweck die Produktion von Nahrung, Schilden und
Wirtschaft eines Feldes zu erhöhen.
| Bild |
Ressource |
Nahrung |
Schilde |
Wirtschaft |
Fundorte |
 |
Fisch |
+2 |
0 |
+1 |
Küsten, Meere, Seen |
 |
Gold |
0 |
0 |
+4 |
Gebirge, Hügel |
 |
Vieh |
+2 |
+1 |
0 |
Ebenen, Tundren, Weideland |
 |
Wale |
+1 |
+1 |
+2 |
Meere, Seen |
 |
Weizen |
+2 |
0 |
0 |
Weideland, Ebenen, Sumpfland |
 |
Wild |
+1 |
0 |
0 |
Tundren, Dschungel, Wälder |
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Datum: 06.02.2012
Zeit: 17:04
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