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Schon die alten Römer wussten gute Matrazen zu schätzen.
 


Text - Zivilisationen

Zivilisationen

In Civilization 3 gibt es 16 verschiedene Zivilisationen. Im Gegensatz zum Vorgänger können jetzt auch alle 16 Nationen gleichzeitig auf einer Karte im Rennen um die Weltherrschaft mitspielen. Dies sind die Ägypter, Amerikaner, Azteken, Babylonier, Chinesen, Deutsche, Briten, Franzosen, Griechen, Inder, Irokesen, Japaner, Perser, Römer, Russen und Zulus. Eine der interessantesten Neuerungen ist es, daß jede Nation nun mit unterschiedlichen Stärken ausgestattet wurde. Jede Nation hat 2 von den folgenden 6 Stärken: Militär, Handel, Expansion, Wissenschaft, Religion und Industrie. Durch die Stärken erhält man jeweils 2 freie Technologien und 2 Eigenschaften. Zusätzlich verfügt jede Zivilisation noch über eine Spezialeinheit. Diese ist eine Verbesserung eine bestehenden Einheit. So verfügen alle Nationen über ein Kampfflugzeug, die Amerikaner mit einer F-15 als Spezialeinheit aber über ein besonders starkes Kampfflugzeug. Durch diese unterschiedlichen Stärken und Einheiten spielen sich die verschiedenen Nationen jetzt auch anders. Hier jetzt noch einige tabellarische Übersichten:

Zivilisation Charakter Fortschritte Spezialeinheit für Einheit
Römer Handel / Militär Alphabet / Kriegercode Legionär Schwertkämpfer
Griechen Wissenschaft / Handel Bronzearbeit / Alphabet Hoplit Lanzenkämpfer
Deutschland Militär / Wissenschaft Kriegercode / Bronzearbeit Panzer Tank
China Industrie / Militär Steinmetzkunst / Kriegercode Steppenreiter Ritter
Japan Militär / Religion Kriegercode / Zeremonielles Begräbnis Samurai Ritter
Indien Religion / Handel Zeremonielles Begräbnis / Alphabet Kriegselefant Ritter
Azteken Militär / Religion Kriegercode / Zeremonielles Begräbnis Jaguarkrieger Krieger
Irokesen Expansion / Religion Keramik / Zeremonielles Begräbnis Berittener Krieger Reiter
Ägypter Industrie / Religion Steinmetzkunst / Zeremonielles Begräbnis Kampfwagen Streitwagen
Babylonier Religion / Wissenschaft Zeremonielles Begräbnis / Bronzearbeit Bogenschütze Bogenschütze
Russen Expansion / Wissenschaft Keramik/ Bronzearbeit Kosake Kavallerie
Amerika Industrie / Expansion Keramik / Steinmetzkunst F-15 Düsenjäger
Frankreich Industrie / Wirtschaft Steinmetzkunst / Alphabet Musketeer Musket Man
Persien Militär / Wirtschaft Kriegercode / Alphabet Krummsäbelkämpfer Schwertkämpfer
Zulus Militär / Expansion Pottery / Kriegercode Impi Krieger
England Expansion / Wirtschaft Keramik / Alphabet Man-o-War Fregatte

Folgende Nationen sind mit dem Addon "Play the World" hinzugekommen
Zivilisation Charakter Fortschritte Spezialeinheit für Einheit
Araber Expansion / Religion Ansar (4/2/3) Ritter
Karthager Industrie / Wirtschaft Numidischer Söldner (2/3/1) Speerkämpfer
Kelten Militär / Religion Gallischer Schwertkrieger (3/2/2) Schwertkämpfer
Koreaner Wirtschaft / Wissenschaft Hwach'a (12/0/1) Kanone
Mongolen Expansion / Militär Keshik (4/2/2) Ritter
Osmanen Industrie / Wissenschaft Sipahi (8/3/3) Kavallerie
Spanier Wirtschaft / Religion Konquistador (3/2/2) Entdecker
Wikinger Expansion / Militär Berserker (6/2/1) Langbogenkämpfer

Eine genauere Übersicht über die Spezialeinheiten ist in der Rubrik "Einheiten" zu finden.

Bedeutung der Charakter:
Wirtschaft: Große Städte produzieren mehr Commerce. Die Korruption ist niedriger.
Expansion: Hat zu Beginn des Spiels bereits einen Scout. Babarendörfer sind lukrativer.
Industrie: Arbeiter (Worker) arbeiten schneller. Große Städte produzieren extra Schilde (shields)
Militär: Militärgebäude sind billiger. Einheiten werden schneller aufgewertet zu Regular, Veteran und Elite.
Religion: Religiöse Gebäude sind billiger. Anarchy dauert nur einen Zug.
Wissenschaft: Wissenschaftsgebäude sind billiger. Ein Bonusfortschritt beim Beginn einer neuen Ära.

geschrieben am 06.11.2003
gelesen 20454
Autor jojo the admin
Seiten: 1
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